Product Concept

2025

App

Projetando o App de uma das maiores influenciadoras digitais do Brasil.

Projetando o App de uma das maiores influenciadoras digitais do Brasil.

Product Concept

2025

App

Projetando o App de uma das maiores influenciadoras digitais do Brasil.

Overview

Overview

Overview

  • Ano: 2024

  • Duração: 4 meses

Minha atuação:

  • Stakeholder management;

  • Mapeamento de objetos;

  • Arquitetura de informação do produto;

  • Design concept;


Resultados:

Conseguimos entregar um produto com uma estrutura modular que podia ser usado tanto pelo cliente como pela consultoria como parte da prateleira de produtos.

Screen

3

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3

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3

Contexto

Contexto

Contexto

Lorena Improta, conhecida como Lore Improta, é uma dançarina, influenciadora digital, empresária, apresentadora e publicitária brasileira

Lorena Improta, conhecida como Lore Improta, é uma dançarina, influenciadora digital, empresária, apresentadora e publicitária brasileira

Lorena Improta, conhecida como Lore Improta, é uma dançarina, influenciadora digital, empresária, apresentadora e publicitária brasileira

A WA foi contratada para desenvolver o concept do primeiro App próprio da influenciadora

A WA foi contratada para desenvolver o concept do primeiro App próprio da influenciadora

A WA foi contratada para desenvolver o concept do primeiro App próprio da influenciadora

Lorena possui mais de 16M de seguidores e como publicitária, queria executar uma estratégia de afunilar mais seu público para uma rede social própria e sair da dependência das plataformas hegemônicas.

Lorena possui mais de 16M de seguidores e como publicitária, queria executar uma estratégia de afunilar mais seu público para uma rede social própria e sair da dependência das plataformas hegemônicas.

Lorena possui mais de 16M de seguidores e como publicitária, queria executar uma estratégia de afunilar mais seu público para uma rede social própria e sair da dependência das plataformas hegemônicas.

O goal era reduzir os custos com adds e produzir dados sobre seu público dentro de uma ferramenta interna e aplicar isso em táticas de inteligência de negócio.

O goal era reduzir os custos com adds e produzir dados sobre seu público dentro de uma ferramenta interna e aplicar isso em táticas de inteligência de negócio.

O goal era reduzir os custos com adds e produzir dados sobre seu público dentro de uma ferramenta interna e aplicar isso em táticas de inteligência de negócio.

Time

Time

Time

Rafaela Paludo

Product Design Specialist

Nesse projeto eu contém com a parceria de outra Designer de produto especialista, que me ajudou no benchmarking e foi crucial para a construção da interface aplicando o Brandguide do cliente.

Rafaela Paludo

Product Design Specialist

Nesse projeto eu contém com a parceria de outra Designer de produto especialista, que me ajudou no benchmarking e foi crucial para a construção da interface aplicando o Brandguide do cliente.

Rafaela Paludo

Product Design Specialist

Nesse projeto eu contém com a parceria de outra Designer de produto especialista, que me ajudou no benchmarking e foi crucial para a construção da interface aplicando o Brandguide do cliente.

Abordagem

Definindo a estratégia de design

Abordagem

Definindo a estratégia de design

Abordagem

Definindo a estratégia de design

Estudamos os produtos desse nicho ( Netflix, Amazon Prime, Max…..) para entender quais era os Objetos que faziam parte da estrutura do produto, depois de uma documentação bem estruturada sobre os objetos e as relações desses objetos na arquitetura de informação do produto. Desenhamos a jornada do usuário e o desenho da arquitetura de informação do app.

Estudamos os produtos desse nicho ( Netflix, Amazon Prime, Max…..) para entender quais era os Objetos que faziam parte da estrutura do produto, depois de uma documentação bem estruturada sobre os objetos e as relações desses objetos na arquitetura de informação do produto. Desenhamos a jornada do usuário e o desenho da arquitetura de informação do app.

Estudamos os produtos desse nicho ( Netflix, Amazon Prime, Max…..) para entender quais era os Objetos que faziam parte da estrutura do produto, depois de uma documentação bem estruturada sobre os objetos e as relações desses objetos na arquitetura de informação do produto. Desenhamos a jornada do usuário e o desenho da arquitetura de informação do app.

OOUX

Experiência de usuário orientada a objetos

OOUX

Experiência de usuário orientada a objetos

OOUX

Experiência de usuário orientada a objetos

ORCA Sprint

O

Objects

Objects

Objects

R

Relationship

Relationship

Relationship

C

CTA

CTA

CTA

A

Attribute

Attribute

Attribute

Fase 1

Fase 1

Fase 1

Discovery

Discovery

Discovery

Fase 2

Fase 2

Fase 2

Requirements

Requirements

Requirements

Fase 3

Fase 3

Fase 3

Prioritization

Prioritization

Prioritization

Fase 4

Fase 4

Fase 4

Sketch - Concept - Prototype - Test

Sketch - Concept - Prototype - Test

Sketch - Concept - Prototype - Test

Object-Structure

Construindo a arquitetura de informação

Object-Structure

Construindo a arquitetura de informação

Object-Structure

Construindo a arquitetura de informação

Título do vídeo aqui

Título do vídeo aqui

Object-Oriented Product Mapping

Object-based PRD

Object-based PRD

Object-Oriented Product Mapping

Object-based PRD

Object-based PRD

Object-Oriented Product Mapping

Object-Oriented Product Structure

Object-Oriented Product Structure

Object-Oriented Product Structure

Aplicação da marca

Aplicando os brandguides do cliente

Aplicação da marca

Aplicando os brandguides do cliente

Aplicação da marca

Aplicando os brandguides do cliente

A marca de Lorena possuía variações definidas por segmento de público. No app, utilizamos duas marcas: Lore In Play e Lore In Baby. Cada uma demandava adaptações de cor e tipografia.

A marca de Lorena possuía variações definidas por segmento de público. No app, utilizamos duas marcas: Lore In Play e Lore In Baby. Cada uma demandava adaptações de cor e tipografia.

A marca de Lorena possuía variações definidas por segmento de público. No app, utilizamos duas marcas: Lore In Play e Lore In Baby. Cada uma demandava adaptações de cor e tipografia.

  • Atualização das cores

  • Atualização dos estilos tipográficos

  • Modularização da interface

  • Atualização das cores

  • Atualização dos estilos tipográficos

  • Modularização da interface

  • Atualização das cores

  • Atualização dos estilos tipográficos

  • Modularização da interface

Manter a unidade visual com o Lore in Play,

sem perder suas características.

Manter a unidade visual com o Lore in Play, sem perder suas características.

Manter a unidade visual com o Lore in Play, sem perder suas características.

Prototypes

Prototypes

Prototypes

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4

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Muito obrigado!

Por dispor seu tempo para ler meus trabalhos.

Se você gostou do meu trabalho, se você quer conhecer mais do meu trabalho. Entre em contato comigo e vamos conversar!

Outros trabalhos

Por Razão ou por Desvio Newsletter

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